**Decody** (ранее известный как **DeCode**) — это легендарная личность в комьюнити Geometry Dash, ставший настоящей иконой благодаря одному конкретному уровню и мему, который этот уровень породил.
Вот всё, что нужно знать о нём, его наследии и знаменитой фразе, которую знает каждый игрок.
## Кто такой Decody?
Decody — это шведский игрок и креатор, который был наиболее активен в эпоху обновлений 1.9 и 2.0. Он зарегистрировал свой аккаунт в 2014 году. Несмотря на то, что он построил несколько уровней, в историю игры он вошел благодаря демону под названием **DeCode**.
Позже, чтобы отделить свой никнейм от названия своего главного творения, он официально сменил ник с *DeCode* на *Decody*.
## Уровень "DeCode" и его наследие
Выпущенный в обновлении 1.9, уровень **DeCode** (сложность: *Easy Demon*) быстро стал эталоном качественного геймплея и дизайна для своего времени. Он сочетал в себе отличный синхрон с музыкой (трек *Critical Hit* от Nh2) и довольно высокую для того времени сложность.
Сегодня DeCode считается **абсолютной классикой**. Его часто рекомендуют новичкам в качестве одного из первых демонов для прохождения, так как он отлично тренирует базовые навыки игры на разных режимах (особенно на волне и UFO).
## Главный мем: «Уоу, это выглядит невозможно!»
Самый известный момент в карьере Decody связан не с самой игрой, а с реакцией другого легендарного игрока — ** therealsubwoofer** (впоследствии мем закрепился благодаря стримеру и ютуберу **GuitarHeroStyles**).
В уровне DeCode есть секция на скорости x3, где волна (Wave) должна резко и зигзагообразно перемещаться по узкому коридору. На момент выхода 1.9 это выглядело невероятно хаотично и быстро.
Когда англоязычные игроки впервые увидели эту часть, родилась легендарная фраза:
> **"At 100% speed, does this look possible to you?"**
> *(На 100% скорости это вообще выглядит для тебя возможным?)*
>
Эта фраза мгновенно превратилась в главный мем Geometry Dash. Её используют буквально везде:
* В комментариях к экстремальным демонам.
* В видео-нарезках, когда показывают абсурдно сложный геймплей.
* Сам РобТоп (создатель игры) неоднократно отсылался к этому мему.
## Где Decody сейчас?
Как и многие ветераны старой школы, со временем Decody снизил активность. Он уже не выпускает масштабных уровней и не бьет рекорды, однако он навсегда остался в «Зале славы» комьюнити. Время от времени он заходит в игру, а его аккаунт и сам уровень DeCode остаются местом паломничества для тысяч игроков, желающих прикоснуться к истории Geometry Dash.
Представьте, что уровни состоят из сотен тысяч блоков. А что если создать мир, где их лишь несколько десятков? Как это повлияет на игровой процесс и смогут ли другие оценить такой подход?